iOS 빌드 시 libiconv.2.tbd 설정

IOS빌드 시 libiconv.2.tbd 설정이 필요한가요? 해당 폴더에 libiconv.2.tbd 파일이 없습니다.

PublicAdditionalLibraries.Add(Path.Combine(ModuleDirectory, rootDirectory, “lib”, “IOS”, “LLVM”, “arm64only”, “Release”, “libiconv.2.tbd”));

개발 환경은 macOS, XCode, IOS 버전 어떤 걸 사용해야 하나요?

해당 libiconv.2.tbd 의 경우 저희가 따로 배포하지 않고 있으며, 아래 링크를 통해서 다운로드 해주신 후 경로와 같이 넣어주신 후 Docs를 참고 부탁드립니다.

  1. iOS full sdk

  2. 가이드: Unreal Engine4

  3. Unreal: iOS 퀵 스타트 가이드