언리얼 Android 빌드에서 .lib 파일 오류

깃헙 샘플을 흉내내어 언리얼 엔진의 projectname.build.cs파일에 추가한 아래 코드에서

PublicAdditionalLibraries.Add(".....Nettention/ProudNet/Sample/bin/Release/SimpleCommon.lib");

아래의 에러가 납니다.

심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 오류 cannot open D:/BK/UnrealProjects/Project/Plugins/Nettention/ProudNet/Sample/bin/Release: Is a directory Lokon D:\BK\UnrealProjects\Project\Intermediate\ProjectFiles\ld.lld 1

Android에서 .lib 파일을 쓸 수 없다는 이를 대체할 수 있는 파일을 만들어 내는 방법이 있을까요?

프라우드넷 설치 경로 하위 ProudNet/lib/NDK 에 버전 별 안드로이드 클라이언트 라이브러리가 들어있습니다. 버전에 맞는 라이브러리를 사용하면 될 것 같습니다.
또는 아래와 같이 플랫폼 별로 알맞은 라이브러리를 사용하는 것도 방법이 될 수 있습니다.

if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64)
{
PublicAdditionalLibraries.Add("...Nettention/ProudNet/lib/x64/v140/Release/ProudNetClient.lib"));
}
else if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Android)//Android
{
PublicAdditionalLibraries.Add("...Nettention/ProudNet/lib/NDK/r20/cmake/clangRelease/arm64-v8a/libProudNetClient.a");
}