C#으로 프로젝트를 제작하고 있습니다. 하나의 서버에서 CreateP2PGroup으로 P2P그룹을 만들고, 서버끼리 서로 P2P로 묶어 통신을 하려 합니다.
A, B, C 서버를 하나의 P2P그룹으로 묶어서 P2P 그룹 전체에 메시지를 보내지 않고, A 서버 → B서버로 메시지를 보낸다면 RUDP로 통신을 하게 되나요?
ReliableSend로 보내고 네트워크 상태가 좋을 때에만 RUDP가 사용되어집니다. 아래의 표를 참고해 주세요.