P2P 연결 후 Attack으로 감지되어 트래픽이 차단됩니다.

현재 C# ,프라우드넷 1.7.44387 버전을 사용 중입니다.

P2P가 연결 된 이후부터 약 7~8초 주기로 서버로 72 byte 정도의 UPD 패킷이 계속 보내지고 있는데요. 회사 내부 보안 정책에 Attack으로 감지되어 트래픽이 차단되는 문제가 발생하고 있습니다.

추가로 유니티 PC환경에서 ChangeP2PRelayStateHandler 콜백도 계속 넘어오지 않고 있는데요, 릴레이라 하기엔 빈도가 너무 적은 듯 하고 홀 펀칭을 하기 위한 작업일까요?

서버와 클라이언트 간의 프라우드넷 단의 heartbeat 핑일 것으로 판단됩니다.
프라우드넷은 최초 홀 펀칭 시도에 실패하면 주기적으로 계속 시도하게 되어 있습니다. P2P 그루핑이 되어야 전송되어지는 것이라면, 처음에 말씀하셨던 대로 홀 펀칭을 계속 시도하면서 송수신되어지는 패킷으로 보입니다.