Mac용 Unity(2019.4.10f1)에 import 시키고 테스트 씬을 만든 후 Play 버튼을 누르면 아무런 에러 메세지 없이 유니티가 꺼집니다.
EditorLog를 열어보니 ProudNetClientPlugin.bundle
을 읽다가 읽지 못하고 Fallback에 있는 라이브러리를 찾다가 죽는 것 같은데, 혹시 해결 방법이 있을까요?
내부의 ProudNetClientPlugin.bundle을 사용하고, 기존의 bundle을 삭제해 보시기 바랍니다.