안드로이드 빌드 후 Connection 단계에서 에러가 발생합니다.
Eroror=TCP connection failed, SocketError=32, HostID=1, remoteAddr=127.0.0.1:15001, OCF
에디터 또는 PC로 빌드를 하면 정상 작동합니다. 안드로이드 빌드 후 PC를 사용하여 녹스플레이로 실행을 시켰습니다. 녹스플레이 실행 시에도 localhost를 사용하면 안되나요?
안드로이드 빌드 후 Connection 단계에서 에러가 발생합니다.
Eroror=TCP connection failed, SocketError=32, HostID=1, remoteAddr=127.0.0.1:15001, OCF
에디터 또는 PC로 빌드를 하면 정상 작동합니다. 안드로이드 빌드 후 PC를 사용하여 녹스플레이로 실행을 시켰습니다. 녹스플레이 실행 시에도 localhost를 사용하면 안되나요?
녹스나 블루스택, 안드로이드 스튜디오의 에뮬레이터 모두 일종의 Virtual Machine입니다.
때문에 real IP는 아니지만 독자적인 IP를 virtual로 가지고 있습니다. 그래서 localhost로 커넥션을 시도하면 안될 듯 합니다.